SEW-USOCOME France

Connexion
 
Vous êtes ici : Accueil >
Pupitres opérateurs DOP
Documentations
  Notices d'exploitation: Pupitres opérateurs DOP11A
  Manuels système: Pupitres opérateurs DOP11A
Logiciels
  Firmware DOP11A-10
Edition:
  Firmware DOP11A-20
Edition: 1.10
  Firmware DOP11A-30
Edition:
  Firmware DOP11A-40
Edition:
  Firmware DOP11A-50
Edition:
  HMI-Builder et DOP-Tools pour la programmation des pupitres opérateurs DOP11A et DOP11B
Edition: 3.1.322
  Fichiers GSD pour carte option PROFIBUS PFP11A pour pupitres opérateurs DOP11A
Edition: 1.6
  Fichiers CAO pour pupitre opérateur DOP
Edition:
Toutes les documentations et logiciels pour ce produit
Products
Vos avantages

Les variateurs et commandes modernes prennent en charge de plus en plus de fonctions de pilotage. Ils sont capables de gérer avec précision des mouvements tels que le positionnement, la synchronisation ou la coordination de plusieurs entraînements entre eux.

Mais cette fonctionnalité accrue augmente aussi les exigences en matière de pilotage, de visualisation et de diagnostic.

Les pupitres opérateurs de la série DOP (Drive Operator Panel) satisfont à ces exigences et mettent à disposition de nouvelles fonctions telles que la gestion des recettes, le mode Dualdriver, le mode Passtrough ou le serveur Internet intégré. Les pupitres opérateurs permettent la visualisation et le pilotage optimisés et fiables de l'installation, quel que soit le site.

Les processus de production peuvent ainsi être optimisés constamment par ajustement de paramètres tels que la vitesse, la position cible, les marques d'arrêt, les rampes. Car, rentabilité et fiabilité de l'installation ne sont assurées sous ces conditions.

Données DAO pour DOP


 
Série DOP
Les fonctionnalités des pupitres opérateurs DOP vont d'un affichage texte de 2 x 20 caractères à un écran tactile de 1024 x 768 pixels.
Est également en préparation un modèle portable qui, grâce à des fonctions de sécurité supplémentaires de type bouton "Arrêt d'urgence" et "Validation", permettra le pilotage sûr et convivial directement sur la machine.


Caractéristiques techniques
Type d'appareil
Affichage / diodes
Clavier à membrane
Interfaces
Mémoire
DOP11B-10
  • 160 X 32 pixels (monochrome)
  • 6 diodes
Clavier à membrane IP66 avec
  • Touches de navigation
  • Pavé numérique
  • 6 touches de fonction
  • RS485, RS232
  • Ethernet optionnel
500 kilo-octets
DOP11B-15
  • 240 X 64 pixels (monochrome)
  • 6 diodes
Clavier à membrane IP66 avec
  • Touches de navigation
  • Pavé numérique
  • 6 touches de fonction
  • RS485, RS232
  • Ethernet optionnel
500 kilo-octets
DOP11B-20
  • 240 X 64 pixels (16 niveaux de gris)
  • 16 diodes
Clavier à membrane IP66 avec
  • Touches de navigation
  • Pavé numérique
  • 6 touches de fonction
  • RS485, RS232
  • Ethernet, USB
12 Mo
DOP11B-25
  • 5,7", 320 x 240 pixels (16 niveaux de gris)
  • Ecran tactile
  • RS485, RS232
  • Ethernet, USB
12 Mo
DOP11B-30
  • 5,7", 320 x 240 pixels (64 k couleurs)
  • Ecran tactile
  • RS485, RS232
  • Ethernet, USB
12 Mo
DOP11B-40
  • 5,7", 320 x 240 pixels (64 k couleurs)
  • 16 diodes
Clavier à membrane IP66 avec
  • Touches de navigation
  • Pavé numérique
  • 6 touches de fonction
  • RS485, RS232
  • Ethernet, USB
12 Mo
DOP11B-50
  • 10,4", 800 x 600 pixels (64 k couleurs)
  • Ecran tactile
  • RS485, RS232
  • Ethernet, USB
12 Mo
DOP11B-60
  • 15", 1024 x 768 pixels (64 k couleurs)
  • Ecran tactile
  • RS485, RS232
  • Ethernet, USB
12 Mo
Pupitre opérateur mobile DOP M70
  • 6,5", 640 x 480 pixels (64 k couleurs)
  • Ecran tactile
  • Clavier à membrane (IP65) / 8 touches de navigation
  • RS485 ou
  • Ethernet, USB
12 Mo


HMI Builder

La programmation des pupitres opérateurs est réalisée avec le logiciel HMI Builder qui travaille selon le principe "What you see is what you get" : le programmeur voit dès le stade du paramétrage comment se présentera la visualisation à l'opérateur. Le logiciel HMI Builder dispose d'une bibliothèque avec de nombreux objets statiques et dynamiques. Ces objets sont symbolisés par des pictogrammes simples et clairs. Vous n'aurez qu'à sélectionner et éditer les objets de votre choix et créez ainsi votre propre structure d'écran.

 
retour haut de page